Comunicado 24 Octubre NCsoft

Actualidad.
El equipo de la comunidad de AION ha querido darnos a entender
con bastante contundencia que realmente son conscientes de los
problemas que existen en el juego y de lo que más aqueja a sus
jugadores. Concretamente lo han hecho a través de un escrito en la web
oficial, que traducido al español dice lo siguiente:
Hace
ya un mes desde que Aion abrió sus puertas en Norte América y Europa.
En ese mes, el crecimiento de la comunidad del juego ha señalado el
éxito de Aion. Hemos recibido una sorprendente cantidad de feedback,
tanto positivos como negativos. Quisiéramos reiterar que hemos estado
escuchando. Hemos estado trabajando contrarreloj por soluciones a los
problemas que muchos de vosotros habéis experimentado. Nos
habéis dicho que es difícil avanzar en determinados rangos de niveles.
Para solucionar este problema, estamos planeando elevar la experiencia
de las quests, además de reevaluar las recompensas de experiencia que
los personajes obtienen por muertes individuales. Entendemos lo
frustrante que puede ser matar enemigos repetitivamente. Nuestro
objetivo es limitar la necesidad de “ grindeo “.
En el Eye on Community
de esta semana, hemos respondido a una pregunta que un jugador tenía
acerca de la inestabilidad del cliente. En la respuesta, hemos notado
que la mayoría de las reclamaciones eran por el infame ” error CrySystem.dll ”.
Hemos estado trabjando con los miembros de la comunidad para
indentificar la causa del problema con el fin de encontrar una solución
permanente. Nuestro equipo de desarrollo está investigando actualmente,
y estará probando una variedad de diferentes soluciones a largo y corto
plazo. Éstas incluyen mejoradas y adicionales opciones de vídeo para el
cliente de Aion, al igual que optimizaciones de memoria y sistema.
Hemos escuchado vuestro descontento con el spam del chat y los bots en
Aion y reconocemos que es un problema molesto. Hemos tomado medidas
para reducir la cantidad de spam en el chat a la que estaréis sometidos
y ya se han visto mejoras sustanciales en este área. Hemos estado
expandiendo el staff de GM de nuestro servicio de atención al cliente,
y hemos ensamblado un equipo especial dedicado a cazar y elimintar las
operaciones de botting. Es obvio que estas actividades estropean
vuestra esperiencia de juego demasiado como para ser aceptable. También
nos dañan desde un punto de vista de negocios, debido al frecuente uso
de tarjetas robadas por parte de las organizaciones de RMT.
Muchos de vosotors nos habéis preguntado por qué no hemos dedicado más
tiempo a comunicar nuestros planes de manera más específica. La
desafortunada verdad es que la misma gente que spamea en los canales de
chat y que crea los bots también están leyendo nuestros anuncios. Para
poder dejar al enemigo a oscuras, no podemos ser demasiado vocales
sobre nuestros planes para contraatacar.
No obstante queremos que sepáis que estamos más dedicados que nunca a
eliminar el spam del chat y el uso de bots. Las buenas noticias son que
podéis ayudar. Si véis alguna actividad sospechosa, reportadla. Para
reportar estos jugadores rápidamente, usad la característica
/AutoReportHunting escribiendo /AutoReportHunting mientras que un
personaje sospechoso está siendo fijado como objetivo. Es importante
saber que éste sistema realmente comenzará a penalizar a jugadores
después de que hayan sido reportados múltiples veces. Cuantos más uséis
este sistema—más efectivo se volverá.
Para ser más específicos en lo que estamos discutiendo aqui,
a principios de la próxima semana vamos a anunciar una actualización
del juego que dará más detalles sobre cómo solucionaremos estos
problemas, además de otros.
Ha sido un mes excitante, y el futuro de Aion está lleno de
promesas. Por favor continuad enviando vuestros informes y feedbacks y
nunca olvidéis que la paciencia es amarga, pero sus frutos son dulces.
-El Equipo de la Comunidad de Aion-
Link oficial.
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Aion 3.0 será totalmente gratis

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Se lanza Aion free-to-play con un par de nuevos trailers

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Noticion Aion Will Be Free To Play

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Ya disponible Aion: Assault on Balaurea, y tráiler de lanzamiento

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Web de aion-online cierra

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Actualización de transferencia

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Fin de semana de reactivación.

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Fecha de lanzamiento de la expansión

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¡ Lucha en el bando correcto !

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Transferencia de personaje

| 2009 | 17 |
| comunicado | 1 |
| octubre | 11 |
se ve que estan por la labor, esperemos que no acaben con este juego sino ya seria el colmo
Hombre, supongo que deben estar a full con fixes ya que despues del curro de crear un mmorpg y con un mes de vida ni de coña van a dejar el juego a medias.
Lo de la exp que dan las quests y los bichos… quizas si que debería de aumentarse “un poco”, pero tampoco veo tan bajo la exp actual, la veo mas o menos acertada, no?
deberina subir los kinah que con los precios que hay no dan una kk
resident que nick tienes en el juego?
Esto, entre otras cosas, aleja mucho mas la posible traduccion al español del juego.