Entrevista de TenTonHammer, clases: El Asesino

” Lani Blazier “ ha concedido otra nueva entrevista en Ten Ton Hammer, esta vez nos habla de la clase Assassin.Si quieres ser un maestro del sigilo y dominar el arte del asesinato, no te pierdas esta entrevista, puede hacer decidirte por esta gran clase.
Ten Ton Hammer: El asesino es una de las dos subclases del Explorador ( la otra es el Arquero ). ¿ Que diferencia a estas dos clases y que tipo de jugador disfrutará mas con un Asesino que con un Arquero ?
Lani Blazier: El asesino es un DPS de cuerpo a cuerpo con habilidades enfocadas a infligir el máximo daño posible en el enemigo en un corto periodo de tiempo. A los jugadores que les gusten los DPS cuerpo a cuerpo les gustará. La mayor diferencia entre el Asesino y el Arquero es la forma de matar. El Arquero esta especializado en ataques a larga distancia y puede usar trampas. El Asesino es rapido, astuto, y sigiloso. El Asesino puede hacerse invisible y acercarse lentamente para hacerles el maximo daño en un instante. Su sigilo es una habilidad fundamental para el combate. Algunos Daevas critican al asesino por realizar emboscadas sobre enemigos indefensos, pero el asesino cumple una función necesaria en una Legión de Daevas. Cumple el papel de infiltrarse silenciosamente, causando distracción y tomando objetivos especificos de una forma rapida y efectiva.
Ten Ton Hammer: Cual es el papel del asesino en un grupo o en un Raid ? Será util el asesino como un completo DPS o tiene alguna utilidad ademas del gran daño que hace ?
LB: En un grupo, el asesino actua como un excepcional DPS. Sin embargo, cuando inflinge daño en el enemigo, el Asesino necesita estar seguro de que no esta provocando agresividad. Para tomar ventaja de sus grandes habilidades estratégicas debe atacar por la espalda del enemigo. Cuando una party no tiene Arqueros el asesino también puede usar un arco para atraer a los monstruos.
Los asesinos pueden devastar a los oponente cuando usan la habilidad correcta en el momento correcto. Tambien tienen muchas habiliades que hacen al oponente caer inconsciente temporalmente. Cuando un miembro de la party esta en pelitgro, el asesino puede utilizar esas habilidades de forma eficiente para detener al monstruo.
Una de las cosas a tener en cuenta del asesino, es que puede generar una gran agresividad en un monstruo debido al aumentar el daño realizado progresivamente. Por eso es importante que utilice habilidades como ‘ Whisper of Pacification ’( Susurro de pacificacion ) para reducir la agresividad que produce. Los jugadores deben manejar sus ataques de forma que no le quiten el foco de agresividad a los tanques. Si un asesino genera una alta amenaza, el monstruo se volverá hacia él, y necesitara ser curado rapidamente (no importa lo alta que sea su evasión, no es suficiente para resistir un ataque centrado en él. Si esto ocurre, el healer generará una gran cantidad de agresividad y se convetirá en la proxima victima.
Ten Ton Hammer: Por lo que hemos visto del asesino, suele utilizar armas duales. ¿ Que otras armas y combinaciones de armas estan disponibles para esta clase, obtendrá diferentes beneficios usando un tipo de arma u otra ?
LB: El asesino tiene gran habilidad con las espadas, als dagas y el arco. Tiene numerosas habilidades de ataque para cada arma especifica.
Es dificil golpear con las dagas, pero tienen una alta velocidad de ataque y obtiene criticos fácilmente. La espadas son justo lo contrario.
A niveles bajos, es dificil aumentar el critico de los Asesinos, asi que suelen usar espadas cuando solean. Cuando aumenta el nivel del asesino y su probabilidad de hacer criticos, el daño medio de las dagas supera al de las espadas, asi que muchos Asesinos cambian para utilizar dagas.
Otra opcion es utilizar un arma y una daga al mismo tiempo para aumentar el numero de golpes por cada ataque. Al final, creo, la mayoria de asesinos utilizarán el mejor equipo a su disposición, y eso es lo que dictará que tipo de arma use.
Ten Ton Hammer: Las subclases del explorador estan limitadas unicamente a las armaduras de cuero ¿ Tendrán mas desventajas que los Guerreros por utilizar armaduras ligeraras, haciendo mas difícil jugar solo, o utilizarán su propia carne como escudo para sobrevivir en PvE y PvP ?
LB: Como DPS cuerpo a cuerpo con alta evasion, el Asesino tiene menos armaduras para elegir comparado con los Guerreros. Esto hace que solear sea más desafiante, especialmente si el asesino tiene que enfrentarse a grupos de más de un oponente. El tipo de defensa de las armaduras que el asesino puede equiparse es relativamente bajo, y esto es crucial para un asesino tenga que derrotar a un enemigo tan rapido como pueda. Por esto la progresión de las habilidades del asesino esta enfocado a fortalecer mas los ataques que la evasión o la defensa.
Tambien es una buena idea utilizar manastones para aumentar la evasion y minimizar el daño, pero un asesino debe centrarse tanto como pueda en aumentar su habiidad de ataque y su tasa de criticos atnto como pueda para derrotar al enemigo rapidamente.
Ten Ton Hammer: Mirando las capturas de pantalla de los Exploradores, parece que las armaduras de los personajes femeninos son más ‘ligeritas’ que las de los hombres. ¿ Esteticamente esto tiene sentido, pero tendran la oportunidad de adornar las armaduras que les tapen algo más ?
LB: “ Esteticamente, esto tiene sentidpo ” Eso me ha hecho reír. Esta cuestione s algo que siempre me ha molestado en muchos de los juegos a los que he jugado. La respuesta mas rapida es que los jugadores pueden equipar con armaduras que tapen un poquito mas. Aion ofrece una variedad de armaduras. Nosotros queremos que los personajes luzcan como quiera el jugador, y no por las estadisticas del juego. El juego te permite coger dos armaduras y combinar las estadisticas de una pieza con la apariencia de la otra. De esta forma puedes lograr que tu personaje sea unico.
Hay algunas limitaciones. El volumen de una armadura depende del tipo que sea. Las telas ( robes ) son mas ligeras, mientras que las placas son más aparatosas y dan mas defensa.
Ten Ton Hammer: Los asesinos estan pensados para permanecer en la oscuridad, ser sigilosos y peligrosos, el tipo de clase que usa las sombras y el misterio para tomar ventaja sobre sus oponentes. ¿ Que habilidades y trucos tiene el asesino que hace a su clase una a la que mirarias por encima del hombro ?
LB: A mi me gustaria estar tan lejos como pudiese de sus dagas envenenadas. En serio, sin embargo, la principal fuerza de esta clase radica en sus Skull que pueden causar inconsciencia, el uso de signos, y el subterfugio. En particular, el uso de signos es su principal sello de identidad. El principal patron de un asesino se basa en los signos, la mayor habilidad para asestar golpes y hacer el mayor daño que pueda
Ten Ton Hammer: ¿ El asesino puede utilizar el sigilo mientras vuela o esta habilidad solo puede usarse en tierra ?
LB: Si, El asesino puede mantener su sigilo mientras vuela. Esto ayuda de forma increible cuando se infiltra en territorio enemigo para alcanzar zonas complicadas, sin embargo los jugadores tendran que mantener un ojo en sus stats ya que volar de forma silenciosa consume mucho tiempo de vuelo. Cuando estas oculto en el aire, debes medir el tiempo de tus ataques muy bien.
Ten Ton Hammer: ¿ Que habilidades especiales tiene el asesino para el combate aereo ?
LB: En el abismo, los asesinos estan pensados para utilizar su velocidad e inmovilizar a sus oponentes. Aprenden skills que incrementan la probabilidad de hacer criticos y su velocidad de vuelo, fuerza, y precision. También tienen habilidades de lejos que inmovilizan al objetivo en mitad del aire. Es una buena clase si estas interesado en el combate aereo.
Ten Ton Hammer: Cual es la debilidad del asesino que otras clase pueden aprovechar para derrotarlos ¿ Hay otras clases que tendrán ventajas sobre los Exploradores ?
LB: La defensa del asesino es relativamente baja, pero posee una gran habilidad de evasión, utilizan, y pueden ocultarse para atacar al enemigo desde atrás. No tienen ninguna habilidad para curarse ellos mismos, asi que mientras juega solo el tiene que utilizar vendas y pociones. Los asesinos no tienen un rango de ataque muy alto, y como su defensa es baja, se pueden ver en problemas cuando les atacan por dos lados. Asi que si tu personaje es un healer, puede derrotar a un asesino por desgaste. Si tu personaje es un tanque, o utiliza armas pesadas no dejes al asesino colocarse detrás de ti. Si tu personaje ataca de lejos, o es un DPS desde lejos, ataca desde lejos. Si quieres derrotar a un asesino sin problemas—ataca en un pequeño grupo.
Ten Ton Hammer: El PvP no les gusta a todos los jugadores. ¿ Con el asesino y otras clases, será prioritario el PvP como parte de la progresión del personajes, o los jugadores de PvE pueden jugar con un asesino sin tener que participar en PvP ?
LB: El PvPvE permite a los jugadores competir en ambos PvE y PvP y no estar obligados a elegir una sobre otra para tener éxito. Nos gusta pensar en ellos como un sistema basado en recompensas y no en castigos. Cero que los jugadores encontraran el PvPvE increíblemente adictivo, y no lo que esperan cuando oyen la palabra “ PvP ”. Cuando los personajes juegan en el Abismo, los puntos de Abismo se coleccionan tanto con PvE como con PvP. Los jugadores pueden usarlos para conseguir armaduras de gama alta y ojetos utiles en PvP e incursones PvE ( raids ).
Queremos permitir a los jugadores de Aion un estilo de juego en el que se encuentran la diversión y la participación, y el PvPvE es una gran parte de ella.
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Aion
Yo no se que me haré, si asesino o arquero… siempre he sido arquero pero la verdad es que no me gustó mucho por el tema de que debes cambiar las armas para C/C y distancia manualmente.
Yo prefiero al Asesino, el sistema de ataque que tiene me gustó mucho.
No llegué a probar el asesino
se me terminó la beta y solo pude probar el arquero… pero vamos. Aun estoy dudando en que especializarme. Si a lo pícaro o a lo cazador 
-1
Por favor, si explicas tu -1 seria de gran ayuda, ya que no estamos debatiendo algo que se quiera añadir, es solo una entrevista x’D, normalmente los -1 se usan para no aceptar un contenido que se vaya a implementar x’D.
Si no das tu correspondiente opinion o respuesta te borraré ese absurdo mensaje ocupa sitio x’D.